Noul nostru ghid digital a fost lansat pe SALTO YOUTH!

Avem plăcerea de a anunța că Ghidul digital privind conceptele cheie de sănătate mintală, dezvoltat în cadrul proiectului InnerWorlds, a fost publicat oficial în Toolbox-ul SALTO și este disponibil pentru lucrătorii de tineret, educatori, părinți, îngrijitori — și pentru tineri înșiși.

Janevski

9/17/20253 min citit

Acest ghid este o resursă centrată pe tineri, pe care se bazează jocul video pentru promovarea sănătății mintale la care lucrăm.

  • Îmbunătățirea educației privind sănătatea mintală a adolescenților

    Aduce sprijin adulților care lucrează cu tinerii — lucrători de tineret, educatori, părinți — pentru a recunoaște semnele timpurii ale suferinței psihice

  • Promovarea rezilienței, a obiceiurilor sănătoase și a strategiilor de adaptare (coping)

  • Utilizarea unei narațiuni captivante și a scenariilor interactive (prin intermediul jocului video) pentru a face legătura între teorie și experiența trăită

Ghidul poate fi descărcat gratuit în format PDF. salto-youth.net

Procesul de co-creare și feedbackul părților interesate

De la bun început, InnerWorlds nu a fost conceput ca un ghid impus de sus în jos. L-am co-creat alături de cei care știu cel mai bine: cei care lucrează zilnic cu tinerii și tinerii înșiși. Mai exact:

  • În fiecare țară parteneră (Austria, Cipru, Spania, România) am consultat cel puțin două părți interesate (stakeholders) — persoane care sunt lucrători de tineret activi, educatori, profesioniști în sănătate mintală sau profiluri similare. Contribuția lor a ajutat la conturarea conținutului, clarificarea conceptelor dificile și asigurarea relevanței.

  • Aceste părți interesate au contribuit cu idei, corecții și sugestii practice pentru a se asigura că materialul reflectă ceea ce se întâmplă cu adevărat în viața reală (de exemplu, situații frecvente cu care se confruntă tinerii, ce funcționează în practică, ce tip de sprijin este realist etc.).

  • Feedbackul a fost extras din experiența trăită — persoanele implicate în munca zilnică cu adolescenții au oferit perspective, au împărtășit provocări, povești și sugestii care ne-au ajutat să adaptăm limbajul, exemplele și instrumentele.

Această co-creare și consultare iterativă au contribuit la asigurarea faptului că ghidul este accesibil, util și ancorat în realitate.

De ce este important

Adolescența este o perioadă de schimbări rapide — din punct de vedere neurologic, social și emoțional — și totuși mulți tineri (și adulții din jurul lor) se chinuie să înțeleagă ce se întâmplă, când ar putea fi nevoie de ajutor sau cum să ofere cel mai bine sprijin. Ghidul ajută la acoperirea mai multor lacune:

  1. Educația privind sănătatea mintală (mental health literacy) — oferindu-le tinerilor și celor care îi susțin cunoștințe mai clare despre ce implică sănătatea mintală și la ce semne să fie atenți.

  2. Recunoașterea timpurie și prevenția — capacitatea de a observa suferința timpurie poate face o diferență mare; intervențiile au tendința de a funcționa mai bine atunci când au loc mai devreme.

  3. Adaptarea și reziliența (coping & resilience) — una este să înțelegi problemele, alta este să ai strategii pentru a le face față. Ghidul și jocul vin în sprijin cu instrumente, reflecție și practică.

  4. Reducerea stigmatului — deschiderea în conversațiile despre emoții, suferință și provocări de sănătate mintală poate reduce rușinea și teama legate de solicitarea ajutorului.

Cum se utilizează

  • Lucrătorii de tineret, educatorii, consilierii școlari și profesioniștii din domeniul sănătății mintale pot folosi ghidul ca bază pentru ateliere, discuții de grup sau sprijin individual (one-to-one).

  • Părinții/îngrijitorii îl pot folosi pentru a înțelege mai bine prin ce pot trece adolescenții și cum să le ofere medii de susținere sau să știe când să ceară ajutor.

  • Tinerii pot folosi părți din el în mod direct, mai ales alături de jocul video sau prin intermediul acestuia, pentru a reflecta asupra diferitelor scenarii și pentru a exersa strategii de adaptare în moduri sigure și interactive.

Ce urmează

  • Componenta jocului video este încă în curs de dezvoltare și este programată pentru finalizare în martie 2026.

  • Între timp, ghidul rămâne un rezultat cheie — ceva disponibil acum pentru a fi utilizat, testat și adaptat. Ca atare, îl vom traduce ulterior și în germană, spaniolă, greacă și română.

  • Sperăm să continuăm să colectăm feedback de la cei care utilizează ghidul, pentru a finisa versiunile ulterioare sau materialele complementare.

O resursă pentru lucrătorii de tineret și tineri

Conectează-te

Urmărește-ne și lasă-ți amprenta în promovarea conștientizării sănătății mintale a tinerilor.

PARTENERI

REZULTATE

innerworldseu@gmail.com

© 2025. Toate drepturile rezervate.

Finanțat de Uniunea Europeană. Opiniile și exprimările prezentate pe acest site web aparțin în exclusivitate autorului (autorilor) și nu reflectă neapărat poziția Uniunii Europene sau a INSTITUTO DE LA JUVENTUD (INJUVE). Nici Uniunea Europeană și nici autoritatea finanțatoare nu pot fi făcute răspunzătoare pentru acestea.